选型之前先列四件要对照的事:代码怎么写、动画卡不卡、能不能热更新、长期维护花多少。原生APP开发和混合开发的差别,一条条摊开看。
代码结构上,原生就是苹果写一套、安卓写一套,两个团队或者一个团队做两遍;混合是一套代码套个壳,两端共用。工作量差将近一倍,这是价格差的根源。
动画流畅度上,原生占优。滑动、转场、列表滚动,原生跟手;混合在复杂交互下能感到卡顿,列表滑快了掉帧。高频用的产品,这点差别天天被用户感受。
热更新上,混合占优。改个文案、修个小问题,不用重新提审,发个补丁就生效;原生改任何东西都要走应用市场审核,一轮三到五天。
开发语言上也差一截。原生用苹果和谷歌各自的语言,文档全、问题好查;混合用网页技术加桥接,桥接层出了问题,两头都不好定位。
长期维护成本上,原生贵在两套代码两头跟,新系统出来两端分别适配;混合便宜在一套代码,但遇到底层问题——推送、支付——还要写原生模块,等于两头都沾。
价格上对照一下。原生两端,十几万起步做到几十万;混合一套,七八万到二十万。差出来的钱,买的是流畅度和审核周期。
周期上,原生多两到三周,因为两端分别开发分别审核;混合省下来的时间,花在壳工程调试和兼容问题上。
风险上各有各的坑。原生的坑是两头人力贵,养不起长期迭代;混合的坑是复杂功能做不出来,做到一半要回炉改方案。
招人也好找。原生工程师市场上成熟,混合的工程师既要懂网页又要懂原生,人少价高。长期养团队的,人力成本差得很明显。
怎么选有个判断标准。日活高、交互重的产品,比如长视频、游戏、高频工具,选原生;内容展示型、内部系统、快速试水的产品,选混合。
还有个中间路线:外壳用混合,核心页面用原生嵌。兼顾成本和流畅度,代价是技术方案复杂,找团队时要确认它两种都做过。
还有个参考信号:看它做过的两端应用。让它把苹果端和安卓端各打开一个,对比动画和手感。同一家公司做的,两端体验一致才算功夫到位。
做原生APP开发还是混合,看完四件事基本有谱了:高频用原生,试水用混合,两头要兼顾就走混合壳加原生页的路线。
两端都要做,往往还得和网站、小程序打通。客户端、小程序、网站共用一套会员账号和订单,顶联互动交付时就是这么排的,积分也能通用。
签合同前再核一遍:选哪种方案、为什么选,写进需求文档。中途想换路线,等于重来。
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